PlayX4와 Bit Summit 이후, 많은 팀들이 비슷한 이야기를 합니다.현장에서의 반응은 나쁘지 않았고,재밌다는 피드백도 충분히 받았습니다.
유저가 플레이하고 관심을 갖고 떠난 뒤
✅ 1. 전시 이후, 어디로 이어질지 정해두기
✅ 2. 이번 전시에서 무엇을 확인할지 정하기
✅ 3. 전시 이후를 이어갈 계획 만들기
전시를 하고
‘이프선셋’은 샌드박스형 RPG로, 지속적인 업데이트와 유저 피드백 반영을 통해 글로벌 유저층을 확장해왔습니다. 또한 INDIE BOOST LAB을 통해 유저 피드백을 반영하며 완성도를 높인 대표 사례로, 이후 글로벌 퍼블리싱까지 이어지며 성과를 만들어냈습니다.
향후 추가 콘텐츠 업데이트를 거쳐 2026년 하반기 스팀·스토브·에픽스토어에서 정식 출시될 예정입니다.
‘스토브(STOVE)’는 베트남 최대 게임 행사 ‘게임버스 2026’에 단독 부스로 참가하며 현지 시장 공략에 나섰습니다. 특히 스토브는 베트남 현지 규제 대응과 유통 구조를 완비한 합법 오픈 게임 플랫폼으로서, 파트너사(VTCO)와 협업을 통해 라이선스, 결제, 운영까지 통합 지원 체계를 구축했습니다. 이를 통해 인디 개발사들도 복잡한 절차 없이 베트남 시장에 진출할 수 있는 기반을 마련하고 있습니다.
창작자를 위한 스토브인디 뉴스레터입니다.